Carte des univers virtuels (08/10/2007)
Fred Cavazza nous propose sa cartographie des univers virtuels :
Fred nous indique :
Je vous propose de découvrir tous ces univers à travers une cartographie où sont représentés les principaux (il y en a près d’une centaine). Tous ne sont pas de vastes mondes virtuels à la Second Life, mais ils possèdent des caractéristiques communes : des avatars, une monnaie virtuelle ou un équivalent, des lieux virtuels où ces avatars se rencontrent, discutent, jouent et interagissent.
Cette cartographie est divisée en 4 domaines d’applications :
- Social, avec des univers où la dimension communautaire est particulièrement développée ;
- Games, avec des univers très orientés sur le jeu ;
- Entertainment, où les activités de divertissement (musique, films…) servent de lien social ;
- Business, où l’activité marchande est avant tout recherchée par les utilisateurs (vente ou échange de produits) et par les entreprises (simulation, formation à distance…).
Vous remarquerez que ces quatre domaines d’application ne sont pas exclusifs et qu’ils se chevauchent
La suite de son billet se trouve ici
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