Une histoire des jeux d'arcades (20/05/2007)
... ou comment enfin cesser de passer pour un cancre (en jeu vidéo) auprès de vos enfants et / ou de vos collègues de travail.
L'universitaire danois Jesper Juul propose dans cet article une revue très bien documentée de l'histoire des jeux de briques (Tétris and Co) de 1985 à 2006.
Ce travail fait explicitement référence au diagramme que Alfred J. Barr a proposé en 1936 sur le cubisme :
et que j'avais évoqué dans ce billet. Jesper Juul fait justice des critiques d'Edward Tufte sur le caractère trop fermé de ce type de représentation (les flèches n'ont qu'un sens) en rappelant que qui veux écrire l'histoire doit la simplifier.
Je vous recommande la façon dont ce diagramme est décliné tout au long de l'article. Cette approche est remarquable et devrait inspirer bien des veilleurs ...
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